Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Mila BeckerVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats agieren. Die Handlung folgt drei zentralen Figuren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Perspektive einbringen. Stirbt eine Figur, setzt sich die Geschichte aus der Sicht einer anderen fort, sodass das Erlebnis fließend bleibt.
Die Kämpfe wechseln dynamisch zwischen rundenbasierten und Echtzeit-Phasen, was den Spielern taktische Flexibilität bietet. Gespräche und Entscheidungen beeinflussen zudem den Verlauf der Geschichte und verleihen jedem Durchspiel zusätzliche Tiefe. Das Spiel integriert Roguelite-Elemente: Gefallene Charaktere schalten dauerhafte Statusverbesserungen für zukünftige Versuche frei.
Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Vaunted vereint taktische Entscheidungsfindung mit temporeichem Gameplay und bietet damit eine frische Interpretation des RPG-Genres. Durch die Kombination aus dauerhaften Upgrades, verzweigten Handlungssträngen und dynamischen Kämpfen verspricht das Spiel ein einzigartiges Erlebnis in jedem Durchlauf. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht bisher noch aus.






